It's time to continue with Vivian's adventure in The Vagrant and after having lost a fight against an invincible boss it seems that he was a high level demon and even applied a curse on the mage that saved me, so for the moment in terms of Lore if it makes sense to lose the first boss fight. After several text scenes and half understand a little everything about the island and the curse that fell on it I must go to an area to find an object to help me recover the magic stone of the people, the distance is not very long but the truth was much more beneficial than expected this trip.
The area was like an abandoned castle and practically destroyed where I found a variety of enemies ranging from skeletons, multiple zombies, a really annoying soldier crossbowman and one of the most tedious enemies to eliminate and that are heavy knight style very good at blocking damage. The crossbowmen don't have a lot of health, but they start attacking practically as soon as they appear on screen and in the areas where they were already as soon as I entered the room they were shooting at me from a distance, to make it more annoying they tend to roll and change their location on the screen to try to escape.
The heavy enemies in addition to having a large size are wearing full armor and a giant shield so I can not avoid it so the only way to knock them down is with several strong attacks and once on the ground attack them quickly to eliminate them before they get up, individually they are not very complicated but when they protect the crossbowmen are very annoying because I can not attack the other enemies without first eliminating the shields.
In this area I got several improvements in chests such as a new technique with the sword which consumes 100 Fury points per use, a new armor with a couple of enchantments, and finally I got enchantment stones for weapons and armor, the mechanics of enchanting is very easy, depending on the level of the object (the stars you have) the four boxes are unlocked to add enchantment stones, When you level up the item you release them and to enchant is as easy as selecting the stone you want to place and ready, each one has a different bonus but once you enchant an item you can not recover the stone, if you change the enchantment you lose the previous one, I also got a good sword to improve my damage and be more prepared for the next fight.
Finally I got to the first real boss fight where if I had to overcome the confrontation, it was a knight in full armor with a rather curious and warlike design where even the helmet had a giant blade, had a total of 5 health bars so it would be a fairly long fight. His combo of attacks, although they were few in the same way were quite dangerous and somewhat complicated to learn how to dodge quickly, he had lunges at high speed, jumped through the air to fall giving a strong blow on the ground and the attack that did more damage and that more times took me to the brink of death was one where he threw through the air several metal spheres like the one in his hand that caused enough damage to fall while being directed towards our character which made it difficult to dodge them, To make it even more dangerous after a short time all the spheres exploded causing damage in area so if you were in the explosion zone of several you ended up taking a lot of damage, I ended up consuming more than half of the health options but I managed to get the victory.
As a reward for defeating the boss I got a new sword which, although it has slightly less damage than the one I already had, has an incredible design and applies electricity to the enemies so I leveled it up and enchanted it. This area was very useful to get large amounts of gold and mana so I managed to buy an amulet to reduce the damage received and improve several skills among which I managed to unlock the double jump and a couple of new attacks, it's interesting how you can improve the character so appreciably with the skills.
Something that I found tedious is having to travel all the distances between areas without having a form of teleportation, there is this method but it is only between "regions" and within the same that may have several rooms does not exist, continuing with the story I discovered that the mage who helped us really betrayed us and it turns out that Vivian is a guard of the ruins for whom there is a great reward either dead or alive, because of this the mage sent us to look for a special object for her in the forest and sent her assistant to accompany us, I did not expect this in the story but it is really interesting and now I am more curious about how the story will progress and how Vivian's past will be.
Traducido con www.DeepL.com/Translator (versión gratuita)
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Español
Es momento de continuar con la aventura de Vivian en The Vagrant y luego de haber perdido estrepitosamente un combate contra un jefe invencible parece que el mismo era un demonio de gran nivel e incluso aplico una maldición sobre la maga que me salvo, así que por los momentos en cuanto a Lore si tiene sentido perder el primer combate de jefe. Luego de varias escenas de texto y medio entender un poco todo sobre la isla y la maldición que cayó sobre ella debo ir hasta una zona para buscar un objeto que me ayude a recuperar la piedra mágica del pueblo, la distancia no es muy larga pero la verdad fue mucho más beneficioso de lo esperado este viaje.
La zona era como un castillo abandonado y prácticamente destrozado en donde me encontré una variedad de enemigos que iban desde esqueletos, múltiples zombies, un soldado ballestero realmente molesto y uno de los enemigos más tediosos de eliminar y que son del estilo caballero pesado muy bueno para bloquear daño. Los ballesteros no tienen mucha salud, pero comienzan atacar prácticamente desde que aparecen en pantalla y en las zonas en donde ya estaban apenas entraba a la sala me estaban disparando desde la distancia, para hacerlo más molesto los mismos tienden a rodar y cambiarse de ubicación en la pantalla para intentar escapar.
Los enemigos pesados además de tener un gran tamaño llevan puesta una armadura completa y un escudo gigante por lo cual no puedo evitarlo por lo cual la única forma de derribarlos es con varios ataques fuertes y una vez está en el suelo atacarlos rápidamente para eliminarlos antes de que se levanten, individualmente no son muy complicados pero cuando protegen a los ballesteros son muy molestos pues no puedo atacar a los otros enemigos sin eliminar primero a los de los escudos.
En esta zona conseguí varias mejoras en cofres como lo fue una nueva técnica con la espada la cual consume 100 puntos de Furia por uso, una nueva armadura con un par de encantamientos, y por fin conseguí piedras de encantamiento para las armas y armaduras, la mecánica de encantar es muy fácil, según el nivel del objeto (las estrellas que tenga) se desbloquean las cuatro casillas para agregar piedras de encantar, al subir de nivel el objeto las liberas y para encantar es tan fácil como seleccionar la piedra que quieres colocar y listo, cada una tiene una bonificación diferente pero una vez encantas un objeto no puedes recuperar la piedra, si cambias el encantamiento pierdes el anterior, también conseguí una buena espada para mejor mi daño y estar más preparado para el próximo combate.
Por fin llegue al primer combate de jefe real en donde si debía superar el enfrentamiento, se trataba de un caballero de armadura completa con un diseño bastante curioso y bélico en donde hasta el casco tenía una cuchilla gigante, tenía un total de 5 barras de salud por lo cual sería un combate bastante largo. Su combo de ataques, aunque eran pocos de igual forma eran bastante peligrosos y algo complicados de aprender como esquivar de manera rápida, tenía embestidas a gran velocidad, saltaba por el aire para caer dando un fuerte golpe en el suelo y el ataque que más daño hacia y que más veces me llevo al borde de la muerte era uno en donde lanzaba por los aires varias esferas de metal como la que tiene en la mano que causaban bastante daño al caer al mismo tiempo de estar dirigidas hacia nuestro personaje lo cual hacia complicado esquivarlas, para hacerlo aún más peligros luego de un corto tiempo todas las esferas explotaban causando un daño en área por lo cual si estabas en la zona de explosión de varias terminabas recibiendo mucho daño, termine consumiendo mas de la mitad de las opciones de salud pero logre conseguir la victoria.
Como recompensa por derrotar al jefe conseguí una nueva espada la cual, aunque tiene un daño ligeramente menor a la que ya tenía, tiene un diseño increíble y aplica electricidad a los enemigos por lo cual la subí de nivel y encante. Esta zona fue muy útil para conseguir grandes cantidades de oro y mana por lo cual logre comprar un amuleto para reducir el daño recibido y mejorar varias habilidades entre las cuales logre desbloquear el doble salto y un par de ataques nuevos, es interesante como puedes mejorar al personaje de manera tan apreciable con las habilidades.
Algo que me pareció tedioso es tener que recorrer todas las distancias entre las zonas sin tener una forma de teletrasnporte, existe este método pero solo es entre “regiones” y dentro de la misma que puede tener varias salas no existe, prosiguiendo con las historia descubrí que la maga que nos ayudó realmente nos traiciono y que resulta que Vivian es una guardia de las ruinas por quien hay una gran recompensa sea viva o muerta, por esto la maga nos mandó a buscar un objeto especial para ella en el bosque y envió a su ayudante acompañarnos, no esperaba esto en la historia pero está realmente interesante y ahora tengo más curiosidad sobre como avanzara la misma y como será el pasado de Vivian.
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