Posts

Ocean Healer on bike / Holozing Fanart Eng-Esp

3 comments·0 reblogs
sephiwolf
25
0 views
·
min-read

Ilustración2.png

separador.png

Greetings dear friends! I hope you are very well.
This time I want to share with you my last illustration.
We continue with the idea of drawing the healers using the objects and this time it will be ocean healer and his bicycle.
It took me some time to finish it, I wasn't sure if it was looking good especially the bike part, I also wanted to practice a little more the shines on the clothes, and give that feeling of movement to the drawing.
It took me more time than estimated, but I think the result was good.
Oh something I should mention is that I'm not sure how the bike is attached, I mean I interpreted how it would be to ride it and the size it has compared to the characters, I hope you like it!

Saludos apreciados amigos! Espero estén muy bien.
En esta oportunidad quiero compartirles mi última ilustración.
seguimos con la idea de dibujar a los curadores usando los objetos y en esta oportunidad sera ocean healer y su bicicleta.
vaya si que me tomo algo de tiempo terminarla no estaba del todo seguro si estaba quedando bien sobre todo la parte de la bici, tambien quise practicar un poco mas los brillos en la ropa, y darle esa sensación de movimiento al dibujo.
me tomo más tiempo del estimado, pero creo que el resultado fue bueno.
Oh algo que debo mencionar es que no estoy muy seguro como se sujeta la bici, es decir por lo que interprete como sería montarla y el tamaño que tiene a comparación de los personajes, espero les guste!

separador.png

female ocean Healer.pngforest_bicycles_holo.png

separador.png

Process/Proceso

I had a clear idea of what I wanted to do, the complicated part was to take it from my mind to the canvas.
The most complicated part of the sketch was that the character and the bike had a certain harmony, so far I think that maybe a bigger bike would have been better, but I think it's a matter of taste.
Here we can see the sketch and lineart ready.

Tenia la idea clara de lo que quería hacer, la parte complicada fue llevarla de mi mente al lienzo.
la parte mas complicada del boceto fue que el personaje y la bici tuvieran cierta armonía, hasta ahora pienso que tal vez una bici mas grande fuera quedado mejor, pero bueno creo que ya es cuestión de gustos.
Aqui podemos apreciar el boceto y lineart listos.

01-03.jpg

We apply the base color, at this point I was thinking of placing a road and the sea in the background, I changed this idea later for a city background.

Aplicamos el color base, en este punto pensaba en colocar un camino y el mar de fondo, esta idea la cambie mas adelante por un fondo de ciudad.

04-09.jpg

We start from the background, for them on a gradient sky we apply clouds with the help of a special brush, this brush creates clouds of a single tone, so you must give several touches with different tones to achieve this result.
With a different brush we created the buildings, I didn't want to give so much detail to the buildings.
All these steps are very summarized but each layer has a gradient, then blurred and then a reinforcement of shadows and lights.

Empezamos desde el fondo, para ellos sobre un cielo degradado aplicamos nubes con ayuda de un pincel especial, este pincel te crea nubes de un solo tono, por lo que debes darle varios toques con diferentes tonos para lograr este resultado.
Con un pincel diferente creamos los edificios, no quería darle tanto detalle a los edificios.
todo estos pasos estan muy resumidos pero cada capa tiene un degradado, luego difuminado y posteriormente un refuerzo de sombras y luces.

10-15.jpg

Once the background is ready we can start with the character, officially his pants are not like this, I'm guided by the drawing I did a long time ago of this character, I wanted to practice in him the strong shines something similar to the latex clothes.
In the clothes we don't only use black and white, for these shines and shadows we use blue tones and something warmer like brown or a tone similar to it.
When we finish with the strong shines we add the blue stripes in a new layer with the multiply effect so that it adjusts to the shadows of the layer below.
On the jacket we do something similar.

Una vez listo el fondo podemos empezar con el personaje, oficialmente sus pantalones no son así me estoy guiando por el dibujo que hice hace mucho tiempo de este personaje, quise practicar en el los brillos fuertes algo parecido a la ropa de látex.
En la ropa no solo usamos blanco y negro, para estos brillos y sombras se usan tonos azules y algo mas cálido como el marrón o un tono parecido a el.
Al terminar con los brillos fuertes agregamos las franjas azules en una capa nueva con el efecto multiplicar para que este se ajuste a las sombras de la capa de abajo.
En la chaqueta hacemos algo parecido.

16-21.jpg

With the character almost ready we continue with the bike, first we apply the shadows following some logic.
In new layers we add the colors, and in other layers “ yes, it was several layers” we add the last details using the multiply effect to adjust to the base shadows.
to finish we add the rest of the details on the character.
sometimes i forget on which side is the dark stripe of the hair hehe.

Con el personaje casi listo seguimos con la bici, primero aplicamos las sombras siguiendo cierta lógica.
en nuevas capas agregamos los colores, y en otras mas " si, fueron varias capas" agregamos los últimos detalles usando el efecto multiplicar para ajustarnos a las sombras base.
para ir finalizando agregamos el resto de detalles en el personaje.
a veces olvido de que lado esta la franja oscura del cabello jeje.

22-27.jpg

separador.png

2233.png

separador.png

Friends, we are at the end! I hope you liked it.
Wow, I really didn't expect it to take me so long to finish it, but I'd rather last than give you something mediocre and incomplete.
I wanted to tell you that I will continue with this idea, I really like to imagine how the healers use the objects in the game.
well friends until a new opportunity.
see you cowboys!

Con el personaje casi listo seguimos con la bici, primero aplicamos las sombras siguiendo cierta lógica.
en nuevas capas agregamos los colores, y en otras mas " si, fueron varias capas" agregamos los últimos detalles usando el efecto multiplicar para ajustarnos a las sombras base.
para ir finalizando agregamos el resto de detalles en el personaje.
a veces olvido de que lado esta la franja oscura del cabello jeje.

Tools:

firma.jpg