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Tears of Metal - Entertaining But Not My Style [ENG/ESP]

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seryi13
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A few days ago I read the news that Tears of Metal had launched an open beta for a couple of days. And, although I didn't even know the game and honestly, after getting to know it, it didn't call my attention, as I'm now in a point of trying random things and I don't want to get into a long game, I decided to try it just to kill time and see what I could find.
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I have to admit that visually it is very good, at the very beginning we have a small introductory cinematic. As always in these games the story will be there, but it will be more of an excuse for us to kill everything that moves, so I did not pay much attention.
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When we start, we will see that our character has a series of combos, we will have light and heavy hits that we can combine. This is a hack and slash, so our objective will be simple; we will have to kill everything that comes in front of us. We will see that in addition to the enemy hordes we will also be accompanied by our hordes of soldiers, although they will be more to fill in the gaps and create that feeling of a battlefield.
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In addition to our basic hit combinations, we will have a series of skills that we will be able to use. All of them will be related to give orders to our soldiers to do some action, these skills will be divided by power. For example, the most powerful one will make a large wall of arrows fall in a wide area.
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As usual in these games, the enemies will also have their own tiers. On the one hand, there will be the minions, who will literally die with less than three hits, and then there will be those of a higher tier that the game calls captains. These captains will last longer, plus they will have shields to block our attacks. Normally the goal in each level will be to kill a certain number of captains.
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Whenever we finish an area, we will go to the map to choose the next one. Although at least in this beta, there will be few times that we can fork in a path. In addition to the typical levels we will have shopping areas, where we can trade with a merchant and event areas, in which some event will occur where we can choose what to do, such as finding a cave and send our soldiers to investigate.
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In addition to the two types of enemies I mentioned, there will be a higher tier that will be something like mini bosses. These enemies will appear only in specific levels and will be more or less what we would expect from a mini boss; Special abilities, summon minions, higher life and stamina, the typical stuff.
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At the end of the map will be the last area, where the final boss will be waiting for us. In this level our goal will be only to kill the boss, who will have his own skill kit. The final boss fight was fun, although once you realize that the mechanic is simply to wait for him to make an attack, get tired and you can get close enough to hit him, it loses a bit of magic. But I still enjoyed it.
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The beta will end when we defeat the boss. Here we will return to a village where we will see several establishments with which we can interact. Like a merchant who will sell us items to get advantages and disadvantages of different types. An area where we can improve our equipment, increasing our health or making our attacks take away more. Finally, if we want we can repeat the route again, but with the improvements that we have bought. The game is a roguelike.
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Overall the game is fine. Honestly it's not a game that particularly appeals to me and if it wasn't for the fact that the beta was free I wouldn't have even bothered looking for it. I'm not saying it's bad, but it just didn't make a big enough impact on me to add it to my wish list or follow future updates. Something to mention is that the game has thought to be online, so if in those runs eliminating hordes instead of being with npc's, you are with people, maybe it will add an extra point of fun. Even so, I don't think I will play/buy the final version.
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All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me


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Hace unos días leí la noticia de que Tears of Metal habia lanzado una beta abierta durante un par de días. Y, aunque ni conocía el juego y honestamente, luego de conocerlo tampoco es que me llamase la atención, como estoy ahorita en un punto de probar cosas random y no quiero meterme en un juego largo, decidí probarla simplemente para matar el tiempo y ver con que me encontraba.
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He de admitir que visualmente está muy bien, nada más comenzar tenemos una pequeña cinemática de introducción. Como siempre en estos juegos la historia estará ahí, pero será más una excusa para que matemos a todo lo que se mueva, por lo que no presté mucha atención.
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Al comenzar, veremos que nuestro personaje cuenta con una serie de combos, tendremos golpes ligeros y pesados que podremos combinar. Esto es un hack and slash, por lo que nuestro objetivo será simple; deberemos matar a todo lo que se ponga enfrente. Veremos que además de las hordas enemigas nosotros también estaremos acompañados con nuestras hordas de soldados, aunque serán más para rellenar los huecos y crear ese sentimiento de un campo de batalla.
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Además de nuestras combinaciones de golpes básicos, tendremos una serie de habilidades que podremos usar. Todas irán relacionadas con dar ordenes a nuestros soldados para que hagan alguna acción, estas habilidades estarán divididas por potencia. Por poner un ejemplo; La más potente hará caer un gran muro de flechas en una zona amplia.
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Como suele ser usual en estos juegos los enemigos también tendrán sus tiers. Por un lado, estarán los minions, que morirán literalmente con menos de tres golpes, y luego estarán los de un tier más alto que el juego los llama capitanes. Estos capitanes aguantarán más, además de que tendrán escudos para bloquear nuestros ataques. Normalmente el objetivo en cada nivel será acabar con un número determinado de capitanes.
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Siempre que terminemos una zona, pasaremos al mapa para elegir la siguiente. Aunque al menos en esta beta, serán pocas las veces que podamos bifurcarnos en un camino. Además de los niveles típicos tendremos zonas de compra, donde podremos comerciar con un mercader y zonas de eventos, en los que ocurrirá algún evento donde podremos elegir que hacer, como encontrar una cueva y enviar a nuestros soldados a investigar.
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Además de los dos tipos de enemigos que mencioné, habrá un tier más alto que serán algo así como mini jefes. Estos enemigos aparecerán solo en niveles concretos y serán más o menos lo que podríamos esperarnos de un mini jefe; Habilidades especiales, invocar minions, vida y resistencia más alta, lo típico.
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Al final del mapa estará la ultima zona, donde el jefe final nos estará esperando. En este nivel nuestro objetivo será únicamente acabar con el jefe, que tendrá su propio kit de habilidades. El combate contra el jefe final fue divertido, aunque una vez te das cuenta de que la mecanica es simplemente esperar que haga un ataque, se canse y puedas acercarte para golpearlo, pierde un poco la magia. Pero aún así lo disfruté.
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La beta acabará cuando derrotemos al jefe. Aquí regresaremos a un pueblo donde veremos varios establecimientos con los que podremos interactuar. Como un mercader que nos venderá objetos para obtener ventajas y desventajas de distintos tipos. Una zona donde podremos mejorar nuestro equipo, aumentando nuestra salud o haciendo que nuestros ataques quiten más. Por último, si lo deseamos podremos repetir el recorrido de nuevo, pero con las mejoras que hayamos comprado. El juego es un roguelike.
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En general el juego está bien. Sinceramente no es un juego que me atraiga especialmente y si no fuese porque la beta era gratuita ni me hubiese molestado en buscarlo. No digo que sea malo, pero simplemente no me causó un impacto lo suficientemente grande como para agregarlo a mi lista de deseados o seguir las futuras actualizaciones. Algo a mencionar es que el juego tiene pensado ser online, por lo que si en esos recorridos eliminando hordas en vez de estar con npc´s, estas con gente, quizás le agregue un punto más de diversión. Aun así, no creo que juegue/compre la versión final.
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Todas las imágenes/gif mostradas en esta publicación han sido tomadas y creadas por mí