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Someone wins (EPIC GAMES). Someone loses (STEAM). That's how the game works.

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@wiseagent
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This publication was also written in SPANISH and PORTUGUESE.

GameVicio

A few days ago, Steam surprised (negatively) all video game players who are blockchain technology enthusiasts. The reason? All games based on blockchain, non-fungible tokens (NFTs) and cryptocurrencies will be banned from the platform for using what is considered by the company as an "illegal practice". This surprise has frustrated many people out there, but these games have just found a new home.

While Steam prefers to keep away from these types of games, the Epic Games Store has decided to welcome them with "open arms". The news was revealed by Tim Sweeney (CEO of the company), and he guarantees that games based on this technology will be part of the company's catalogue. As long as each game follows all the laws, which are relevant to make them transparent, and that the terms are correctly classified for each age group appropriately... There will be no problem with placing these games on the platform.

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A curious fact is that Sweeney himself has already declared that he "wouldn't touch" the NFTs, and claimed the excess of scams involving the blockchain technology market to support his thinking. It seems pretty obvious to me that this change of mind was a very opportunistic step (and there's nothing wrong with that) and with even greater receptivity, the executive hopes to offer freedom of choice for game developers.

Consumers are also the focus of this new step of the Epic Games Store, freedom has to reach everyone and the company has already realized that the insertion of these types of games cannot be neglected or ignored because it is a very important part of the video world. games. The market is extremely profitable, and choosing to be a card out of the deck is a very wrong decision. However, Sweeney warns that each developer will need to create their own payment methods to market the cryptocurrencies.


Alguien gana (EPIC GAMES). Alguien pierde (STEAM). Así es como funciona el juego.

Hace unos días, Steam sorprendió (negativamente) a todos los jugadores de videojuegos que son entusiastas de la tecnología blockchain. ¿El motivo? Todos los juegos basados ​​en blockchain, tokens no fungibles (NFT) y criptomonedas serán prohibidos en la plataforma por usar lo que la empresa considera una "práctica ilegal". Esta sorpresa ha frustrado a mucha gente, pero estos juegos acaban de encontrar un nuevo hogar.

Aunque Steam prefiere mantenerse alejado de este tipo de juegos, Epic Games Store ha decidido darles la bienvenida con "los brazos abiertos". La noticia fue revelada por Tim Sweeney (CEO de la compañía), y garantiza que los juegos basados ​​en esta tecnología formarán parte del catálogo de la compañía. Siempre que cada juego siga todas las leyes, que son relevantes para hacerlas transparentes, y que los términos estén correctamente clasificados para cada grupo de edad de manera adecuada ... No habrá ningún problema con colocar estos juegos en la plataforma.

Un dato curioso es que el propio Sweeney ya ha declarado que "no tocaría" los NFT, y reclamó el exceso de estafas que involucran el mercado de la tecnología blockchain para respaldar su pensamiento. Me parece bastante obvio que este cambio de opinión fue un paso muy oportunista (y no hay nada de malo en eso) y con una receptividad aún mayor, el ejecutivo espera ofrecer libertad de elección para los desarrolladores de juegos.

Los consumidores también son el foco de este nuevo paso de la Epic Games Store, la libertad tiene que llegar a todos y la empresa ya se ha dado cuenta de que la inserción de este tipo de juegos no se puede descuidar ni ignorar porque es una parte muy importante del mundo del video. juegos. El mercado es extremadamente rentable y elegir ser una carta fuera de la baraja es una decisión muy equivocada. Sin embargo, Sweeney advierte que cada desarrollador deberá crear sus propios métodos de pago para comercializar las criptomonedas.


Alguém ganha (EPIC GAMES). Alguém perde (STEAM). É assim que o jogo funciona assim.

Há alguns dias, a Steam surpreendeu (negativamente) todos os jogadores de vídeo game que são entusiastas da tecnologia blockchain. O motivo? Todos os jogos baseados em blockchain, tokens não-fungíveis (NFTs) e criptomoedas serão banidos da plataforma por utilizarem o que é considerado pela empresa como "prática ilegal". Essa surpresa frustrou muitas pessoas por aí, mas esses jogos acabaram de encontrar um novo lar.

Enquanto a Steam prefere manter distância destes tipos de jogos, a Epic Games Store decidiu recebê-los de "braços abertos". A notícia foi revelada por Tim Sweeney (CEO da empresa), e ele garante que os jogos em torno dessa tecnologia serão parte do catálogo da empresa. Desde que cada jogo siga todas as leis, que são relevantes para os tornarem transparentes, e que os termos sejam corretamente classificados para cada faixa etária apropriadamente... Não haverá nenhum problema com a inserção desses desses jogos na plataforma.

Um fato curioso, é que o próprio Sweeney já declarou que "não tocaria" nos NFTs, e alegou o excesso dos golpes que envolvem o mercado da tecnologia blockchain para embasar o seu pensamento. Me parece bem óbvio que essa mudança de ideia foi um passo bem oportunista (e não há nada de errado nisso) e ainda com maior receptividade, o executivo espera oferecer liberdade de escolha para os desenvolvedores dos jogos.

Os consumidores também são o foco desse novo passo da Epic Games Store, a liberdade tem que chegar a todos e a empresa já percebeu que a inserção desses tipos de jogos não pode ser negligenciada ou ignorada porque é uma parte muito importante para o mundo dos vídeo games. O mercado é extremamente lucrativo, e escolher ser uma carta fora do baralho é uma decisão muito errada. No entanto, Sweeney alerta que cada desenvolvedor precisará criar seus próprios métodos de pagamentos para comercializar as criptomoedas.